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Palumi

Un studio, plusieurs couches

Dirigez le personnage, pas seulement le prompt.

Character Studio aborde un personnage IA comme un système de production. Vous façonnez le profil visible, le comportement privé qui se cache dessous et la manière dont le texte, la voix et les médias restent liés.

L'identité fait référence

Un profil de référence ancre le nom du personnage, son âge, son apparence, ses manières, ses valeurs, ses limites et son style relationnel. La génération de médias reçoit les mêmes références visuelles, et la conversation la même direction de comportement.

Cette séparation rend les modifications plus sûres. Mettre à jour un message d'accueil ne devrait pas réécrire un visage par accident ; changer une tenue ne devrait pas effacer un souvenir de la relation.

Les compétences définissent ce que le personnage peut offrir

Un personnage Palumi peut être configuré pour des conversations de soutien, des défis ludiques, la pratique d'une langue, la narration, des activités partagées et la création de médias. Les compétences sont des capacités, pas des substituts à la personnalité. Le personnage choisit toujours comment les proposer, avec sa propre voix.

Relisez la relation, pas seulement le résultat

Le studio comprend des réglages de relation et des contrôles de mémoire pour que créateurs et utilisateurs puissent corriger ce que le système a appris. Cette couche éditoriale compte : un compagnon de long terme doit pouvoir s'ajuster, pas rester un mystère.

Dernière mise à jour

Parlez d'abord, décidez ensuite

Une liste de fonctionnalités ne vous dira jamais si l'alchimie est réelle.

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